Описание
Geometry Dash — аркадная игра, выпущенная в 2013 году разработчиком мобильных игр Робертом Топала (RubRub), основателем компании RobTop. Игра поддерживает как смартфоны, так и персональные компьютеры (платформа Steam). На настоящей момент игра имеет 20 уровней (и 14 из Geometry Dash Meltdown и Geometry Dash World) с уникальной фоновой музыкой. Основная задача игрока: с помощью кубика и других средств добраться до конца, пробираясь через препятствия. Если игрок врезается, то уровень начинался сначала. В игре также присутствует редактор уровней, позволяющий создавать новые уровни и обмениваться ими.Он доступен только в полной версии игры.
__________
ГЕЙМПЛЕЙ
Геймплей в Geometry Dash очень простой. Игроку нужно нажимать на сенсорный экран (если он играет на мобильном устройстве) или на кнопки пробел, ЛКМ или стрелку вверх (если он играет на ПК) и персонаж будет выполнять определённые действия. Все уровни (за исключением трех в полной версии — Clubstep, Theory of Everything 2 и Deadlocked) разблокированы с самого начала, так что они могут быть воспроизведены не по порядку. Попутно игрок может собрать до трех секретных монет на каждом официальном уровне, монеты обычно разбросаны в скрытых и труднодоступных местах. Также в игре есть специальные сферы, которые при нажатии на них позволяют персонажу прыгать или лететь в воздухе, изменять гравитацию обычным путем или под кривым углом и делать флип в воздухе. Также есть специальные порталы: при прохождении через них игрок может изменить свой размер, гравитацию, скорость, раздвоиться, телепортироваться, отразить экран игры или превратиться в другого персонажа. Также существует режим практики (в котором персонаж не может собрать скрытые монеты, но может потренироваться в прохождении уровня) и режим создателя (в котором игрок может создать свой собственный уровень используя стандартные объекты игры и декорации.
_____________
ДОСТИЖЕНИЯ
В игре представлены 187 достижений (версия 2.011), они могут быть разблокированы несколькими способами, например: получение определенного количества звезд, прохождение уровней, добавление друзей, оценка онлайн-уровней, создание своих уровней и т. д.; а также секретные достижения в которых не написано как их выполнить. При разблокировке достижений игрок вознаграждается пиктограммами (скинами), которые становятся доступны в меню настройки игрока. Игрок также может разблокировать другие возможности настройки, а именно выбор вторичного цветового свечения вокруг чёрной рамки персонажа.
________
УРОВНИ
В игре на данный момент 20 официальных уровней и 3 из них временно заблокированы. Чтобы их открыть, нужно собрать определённое количество скрытых монет. А именно: Clubstep - 10 скрытых монет, Theory of Everything 2 - 20 монет, Deadlocked - 30 монет.
Уровни в начале очень ясно оформлены, но, как только уровни становились сложнее, всё больше в уровне было отвлекающих украшений которые мигают, вращаются, пульсируют, а некоторые объекты могут становиться невидимыми. Это на самом деле не намеренная особенность игры; все больше обновлений, внесенных в игру приносит больше блоков и функций, которые будут добавлены наряду с новыми уровнями. Каждый уровень имеет свою сложность: автоматический, легкий, нормальный, сложный, очень сложный, безумный и демонический. За каждый пройденный уровень игрок получает звёзды. Чем больше звёзд, тем выше рейтинг. Чем сложнее уровень, тем больше за него дают звёзд.